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第29章 超凡游戏引擎


女子旁边站着一个长相英俊的年轻男子,白色衬衫塞进西裤,皮带貌似是某个知名的品牌,整个人一副职场精英的打扮。

  “李婷,我们去二楼逛逛吧。”年轻男子很自然地牵起年轻女子的手。

  “好啊,刚好去二楼逛逛看有什么书。”李婷声音轻柔地回应道,并没有留意到刚来到他们旁边不远的江浩。

  听到对方的声音,再结合名字,江浩已经能够确认对方就是自己的前女友李婷了。

  他倒没有因为对方就转过头避嫌,也没有因为对方是自己的初恋女友而感觉尴尬。

  时间能冲淡很多东西,包括所谓的感情。

  既然已经分手了,就代表两人不合适,他自然也不会泛起破镜重圆的想法。

  而就在这时,李婷也朝这边看了过来,四目相对,李婷认出了他,脚步停了下来,脸上浮现出一丝慌乱。

  她旁边的男子看她停下来,顺着她的目光也看到了江浩。

  “李婷,好久不见啊?不介绍介绍你身边这位帅哥?”江浩朝对方挥了挥手,再次看到对方,已经没有当初那种心动的感觉。

  “好……好久不见。”李婷没想到竟然会在这里碰到对方,仓促地挤出一个笑容,声音有些发紧。

  “李婷,这位是?”李婷旁边的英俊男子看着差点有自己帅的江浩皱了皱眉。

  “袁伟,这是江浩,大学认识的朋友,我们是老乡。”她刻意加重了“朋友”两个字,看向江浩的目光带着些祈求。

  她在袁伟那里的人设是家教比较严,一直都没怎么机会谈恋爱的乖乖女。

  “你好,我叫袁伟,李婷的男朋友,目前在国际投行摩根士丹利华夏分行工作,不知道朋友在哪高就啊?”说话的时候脸上有着难以掩饰的自傲。

  投行摩根士丹利是国际著名投行,能在里面上班自然是值得骄傲的事。

  袁伟说完,眼睛忍不住瞥了眼李梦茹饱满的胸脯。

  然后再看了眼旁边表现平平的李婷,内心有些羡慕。

  从生物繁衍的本能来说,不少男人更偏爱熊大的女人,很多人都会经历,看脸,看熊和看腿的时间段。

  “谈不上高就,在一个小公司上班。”现在的小米从规模上来说是小公司并没有错。

  袁伟原本放在口袋准备拿名片的手,听到江浩的话,随即直接把手拿了出来。

  笑了笑道:“小公司也不错嘛,规矩没那么多,不像我们在投行规矩那么多,还经常出差到处跑,挺累的……”

  “江浩,这是你女朋友吗,挺漂亮的嘛!”看江浩没有拆穿,内心松了口气的李婷忍不住插嘴问了句,眼睛在仔细打量着李梦茹。

  有些意外平时只知道玩游戏的江浩竟然分手几个月就重新找到女朋友了,女朋友挺漂亮可爱的,这让她心里有些不舒服。

  如果江浩过得凄惨点,可能她会开心些,这样才能证明在这段分手的恋情中错不在她。

  可是,现在这情况,江浩明显吃的太好了。

  “啊,我……”李梦茹话刚想解释,话就被江浩的眼神制止了。

  “是,这是我女朋友,李梦茹。”江浩说着,抓着李梦茹的手冲着她眨了眨眼。

  他之所以这么说,仅仅是因为刚冒出来的男人那该死的胜负欲!

  李梦茹有些错愕地看着他,然后很快反应过来,乖巧地站在江浩旁边,轻声道。

  “今天刚好周末,浩哥带我出来买点书,没想到这么巧能碰到你们。”她的嗓音软糯,恰到好处地帮江浩圆了谎。

  “哦,原来还是本家啊,那你们好好逛逛吧,我们就不打扰两位了,袁伟,我们去二楼吧。”李婷怕露馅,准备先溜溜球了。

  “好啊。”袁伟倒也没有留下来聊的意思,只是目光有些留恋地从李梦茹身上收回来。

  在他看来,江浩的层次距离他太远了,两者的人生基本不会产生什么交集,没有结交的必要。

  “浩哥,你……能放开我么?”待两人转身离开,李梦茹红着脸看着江浩。

  她此刻心跳动的厉害,能很清晰地感受到江浩手上的温热。

  听到她的话,江浩这才留意到自己现在还牵着对方的手,于是赶紧松开,“不好意思啊,梦茹,刚拉你做挡箭牌了,中午请你吃饭。”

  “好啊,算我帮你的报酬。”李梦茹答应了下来,心里有些欢喜。

  吃过午饭,江浩直接坐公交回到了宿舍。

  对于上午遭遇前女友的小插曲,江浩并没有放在心上。

  午睡过后,他直接坐到了电脑前,书桌一侧整齐地码着他今天上午买的3本书。

  一本是关于C++开发的英文原版书籍,另外两本则是关于游戏开发的书。

  打开屏幕,屏幕上除了挂着澎湃OS论坛后台和几个系统内测群聊,还有一个被他命名为《游戏引擎架构设计》的文档。

  周末不打算加班,他自然是有另外的打算。

  他自己前世出于兴趣爱好研究过一段时间游戏引擎,但都是利用工作之余零零散散碎片化的时间。

  因为公司比较忙,从始至终都是当做小爱好并没有搞出什么大名堂。

  在游戏市场疯狂内卷的年代,他倒没有奢望自己能搞出什么爆款的游戏。

  现在,他准备把这项爱好当做未来的事业重新拾起来。

  搞游戏引擎并不是一时冲动,是他最近深思熟虑之后做出的决定。

  现在这个年代,对于他来说就是游戏的黄金年代。

  “神庙逃亡,地铁跑酷,原神,自走棋,王者荣耀,和平精英,绝地求生,幻兽帕鲁……”

  各种各样他接触过的游戏在他脑子里乱窜,不好好利用这些点子实在有些可惜。

  小米虽好,但终究不是久待之地,大丈夫岂能郁郁久居人下!

  游戏引擎的开发还是很考究个人技术能力的,对江浩来说也算是一件非常有挑战的事。

  对比普通软件开发,游戏它更专注于实时交互、物理模拟、图形性能压榨……

  随着思路的展开,江浩的手指快速在机械键盘上跳动,“噼里啪啦”的声音不绝于耳。

  游戏引擎的名字他打算叫叫“超凡引擎”。

  所谓超凡,就是超凡入圣,超凡脱俗,代表着江浩对它未来的高预期。

  引擎的初期目标是先以移动端为主,做大做强之后,再考虑切入端游……

  引擎核心框架搭建完成之后,第一款游戏他打算以之前风靡过一段时间的小游戏《跳一跳》练手。

  江浩的计划是利用下班之后和周末空闲的零散时间来开发这套游戏引擎。

  先自己开发,后续如果能找到合适人选再慢慢引入。

  对于合作人选的基本要求一是技术能力够强;二是平时也喜欢玩游戏;三就是性格要合适。

  游戏引擎的开发江浩倒没有设定明显的时间周期,有空闲时间就做。

  顺着思路写完之后,江浩决定找几款开源的游戏引擎学习下别人框架的架构思路。

  站在巨人的肩膀上,这是最行之有效的方式。


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